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香港小學設計與科技科(Design and Technology, D&T)

香港小學設計與科技科(Design and Technology, D&T)

  • 2025-04-05

詳盡解釋
1. 課程定位與目標

香港小學的「設計與科技科」(部分學校稱「科技與生活」或「創科教育」)是 STEM教育 的重要組成部分,旨在培養學生:

  • 解決問題能力:透過設計流程應對現實挑戰
  • 科技素養:理解基礎工程與技術原理
  • 創新思維:從構想到實踐的創造過程
  • 跨學科應用:整合數學、科學、藝術知識

2. 課程架構(四大核心模塊)

(1) 設計基礎
  • 設計流程
  • 需求分析(如「設計一個書架」)
  • 草圖繪製(手繪或數位工具)
  • 原型製作(使用環保材料)
  • 設計原則
  • 功能性、美觀性、安全性評估
  • 成本與材料選擇(如紙板 vs 木料)
(2) 材料與製作
  • 常見材料操作
  • 紙藝:立體卡片、結構模型
  • 木材:簡易榫接、激光切割(部分學校)
  • 塑料:熱塑成型(如用PET瓶再造)
  • 工具使用
  • 基礎:剪刀、膠槍、尺規
  • 進階:3D打印筆、簡易電烙鐵(高年級)
(3) 機械與結構
  • 簡單機械原理
  • 槓桿(如製作天平)
  • 齒輪(手動玩具車)
  • 滑輪系統(迷你起重機)
  • 結構穩定性
  • 橋樑設計挑戰(用吸管承重)
  • 抗震建築模型(地震模擬測試)
(4) 電子與編程
  • 基礎電路
  • 導電材料探索(如石墨電路繪畫)
  • 閉合電路製作(LED燈開關)
  • 入門編程
  • 圖形化編程(Scratch控制機械人)
  • Micro:bit應用(溫度感測器專案)

3. 教學方法

  • 專題式學習(PBL)
    例如「為校園設計一個雨水收集系統」,涵蓋:
  • 科學(水循環)
  • 數學(容量計算)
  • 藝術(外觀設計)
  • 協作學習:小組分工(設計師、工程師、測試員)
  • 業界連結:參觀創客空間(如HK Maker Club)

4. 評估模式

  • 過程評估(佔比60%):
  • 設計日誌(記錄迭代改進)
  • 課堂參與(工具使用安全性)
  • 成果評估(佔比40%):
  • 原型功能性測試(如「紙橋承重比賽」)
  • 口頭報告(解釋設計理念)

5. 教材與資源

  • 校本教材:多由教師根據學生能力設計
  • 套件工具
  • 基礎:LittleBits電子模組
  • 進階:LEGO Education SPIKE
  • 虛擬工具:Tinkercad 3D建模軟件

6. 與中學課程銜接

  • 技術深化:中學D&T科將學習:
  • 進階材料加工(金屬、陶瓷)
  • 程式控制(Arduino)
  • 考評連結:部分中學設D&S(設計與應用科技)DSE選修科

7. 近年發展

  • 創科教育政策:教育局撥款推行「小學IT創新實驗室」
  • 校際競賽:如「香港青少年科技創新大賽」
  • 性別平等推動:鼓勵女生參與機械設計(打破性別刻板印象)

8. 家長支援建議

  • 居家專題:用廢料製作「自動澆水裝置」
  • 參觀活動:科學館「工程挑戰」工作坊
  • 安全指引:監督使用熱熔膠槍等工具

9. 教育價值

設計與科技科是香港 少數融合創意與工程的科目,其獨特價值在於:

  • 培養「Maker精神」:從消費者轉變為創造者
  • 回應未來技能需求:自動化、AI時代的基礎能力
  • 促進包容性學習:為非學術傾向學生提供成就舞台

備註:此科並非所有小學獨立設科,部分學校將其融入常識科或課外活動,但隨着《小學教育課程指引》強調創科,獨立開課比例正逐年增加。

註:以上資訊僅供參考,詳情請查閱香港教育局官網:www.edb.gov.hk/tc/index.html
本文初稿為AI編寫及整理。編輯/陳國威教授, 責任編輯/江以良