DSE 視覺藝術操卷練習卷:視覺元素、藝術評賞與創作(12 題・100 分・75 分鐘・附答案)|原創模擬試題
- 2026-11-04
練習卷 · DSE 視覺藝術:視覺元素、藝術評賞與創作全卷
本卷共 12 題、100 分、75 分鐘,涵蓋視覺元素與形式分析、三分法與黃金分割構圖、色彩混合與色相環、透視與像高計算、印刷解析度與曝光設定、人體比例、藝術評賞四步驟、符號與文化脈絡、三遠法,以及展覽掛畫的計算,附評分要點。
卷面資料 年級:中六(S6) | 科目:視覺藝術 | 時限:75 分鐘 | 總分:100 分 | 題數:12
甲部:視覺元素與形式分析(32 分)
全部題目均須作答。
| # | 題目 | 答案與評分要點 |
|---|---|---|
| 1 | 一幅油畫畫布為 60 cm × 90 cm,畫家按三分法在畫面加上兩條垂直與兩條水平的輔助線。 (a)求四條輔助線與最近畫布邊的距離。(4 分) (b)求中央一格的長、寬與面積,並以百分比表示它佔全畫布的比例。(4 分) |
(a)垂直線距左、右邊各 20.0 cm 及 40.0 cm;水平線距上、下邊各 30.0 cm 及 60.0 cm。 (b)中央格 20.0 cm × 30.0 cm = 600 cm²;全畫布 60 × 90 = 5,400 cm²;600 ÷ 5,400 × 100% ≈ 11.11%。 評分要點:四條距離 2 分;長寬 2 分;面積 2 分;百分比 2 分。 |
| 2 | 顏色甲為 RGB(200, 60, 40),顏色乙為 RGB(40, 80, 200)。 (a)求兩色以 1:1 混合後的 RGB 值。(4 分) (b)寫出顏色甲的補色 RGB 值,並解釋把補色並置為何能加強視覺對比。(4 分) |
(a)(200+40)÷2=120、(60+80)÷2=70、(40+200)÷2=120,混合色為 RGB(120, 70, 120)。 (b)補色 = 255 − 原值,即 RGB(55, 195, 215);兩色在色相環上相隔 180°,並置時互相突顯,令對比更強烈,主體更突出。 評分要點:三個通道各 1 分(3 分);補色數值 2 分;對比解釋 3 分。 |
| 3 | 一幅畫布寬 100 cm,畫家按黃金比例(約 1:1.618)把畫面分成一長一短兩段。 (a)求長段與短段各多少 cm(取一位小數)。(4 分) (b)比較黃金分割與三分法在分割位置上的差異,並說明兩者共同的視覺目的。(4 分) |
(a)長段 = 100 × 1.618 ÷ 2.618 ≈ 61.8 cm;短段 = 100 − 61.8 = 38.2 cm。 (b)黃金分割點約在 61.8% 與 38.2%,三分法在 33.3% 與 66.7%;兩者都把主體移離正中央,避免呆板對稱,令畫面產生動勢而仍保持平衡。 評分要點:長段 2 分、短段 2 分;位置比較 2 分、共同目的 2 分。 |
| 4 | 以焦距 50 mm 的鏡頭拍攝一件高 1.8 m 的作品,感光元件高 24 mm。像高 = 焦距 × 實物高 ÷ 距離。 (a)求作品在 10 m 及 20 m 距離時的像高(以 mm 表示)。(4 分) (b)解釋距離加倍時像高的變化,並說明這對拍攝細節的影響。(4 分) |
(a)10 m:50 × 1800 ÷ 10,000 = 9.0 mm;20 m:50 × 1800 ÷ 20,000 = 4.5 mm。 (b)距離加倍,像高減半,因像高與距離成反比;像高愈小,感光元件記錄的細節愈少,故遠距離拍攝須靠近主體或改用長焦距鏡頭。 評分要點:兩個像高各 2 分;反比關係 2 分;細節影響 2 分。 |
乙部:媒介、技術與數據應用(36 分)
計算題須列出步驟,答案須附單位。
| # | 題目 | 答案與評分要點 |
|---|---|---|
| 5 | 一張 A4 作品(210 mm × 297 mm)以 300 dpi 掃描。像素 = 尺寸(mm)÷ 25.4 × dpi。 (a)求掃描後的像素尺寸(取整數)。(5 分) (b)若改以 150 dpi 掃描,像素尺寸有何改變?並說明對印刷質素的影響。(4 分) |
(a)210 ÷ 25.4 × 300 ≈ 2,480 px;297 ÷ 25.4 × 300 ≈ 3,508 px,即約 2,480 × 3,508 像素。 (b)150 dpi 時約 1,240 × 1,754 像素,長闊各減半,總像素減至四分之一;放大印刷會出現鋸齒與模糊,細節流失。 評分要點:兩個像素值各 2 分(4 分);150 dpi 數值 2 分;質素解釋 3 分。 |
| 6 | 攝影師以光圈 f/4、快門 1/250 秒取得正確曝光。標準光圈級數為 f/2、f/2.8、f/4、f/5.6、f/8;快門級數為 1/500、1/250、1/125、1/60、1/30 秒。 (a)若把光圈收細至 f/5.6,快門應如何調整才保持曝光不變?(5 分) (b)說明光圈級數每級與進光量的關係,並指出這對景深的影響。(4 分) |
(a)f/4 至 f/5.6 收細一級,進光量減半,快門須由 1/250 秒放慢一級至 1/125 秒。 (b)光圈每開大一級,進光量加倍(光圈值除以 √2);光圈愈大景深愈淺,背景愈模糊;收細光圈則景深增加,但須以較慢快門或更高感光度補償。 評分要點:快門答案 3 分、調整方向 2 分;進光量關係 2 分;景深影響 2 分。 |
| 7 | 在十二色相環上,紅色位於 0°,黃色 60°,藍色 240°。 (a)求紅色的類比色(±30°)、補色(+180°)及三等分色的色相角。(5 分) (b)說明暖色與冷色在畫面空間感上的不同作用。(4 分) |
(a)類比色為 330°(紅紫)與 30°(紅橙);補色為 180°(青綠);三等分色為 120°(綠)與 240°(藍)。 (b)暖色(紅、橙、黃)前進感強,顯得靠近觀者;冷色(藍、綠、紫)後退感強,顯得深遠,故常用於背景以營造空間層次。 評分要點:類比色 2 分、補色 1 分、三等分色 2 分;暖色 2 分、冷色 2 分。 |
| 8 | 人物寫生採用 7.5 頭身比例。 (a)身高 168 cm 的模特兒,頭高應為多少 cm?(5 分) (b)若改以 8 頭身描繪,頭高變為多少?並說明比例改變帶來的視覺效果。(4 分) |
(a)168 ÷ 7.5 = 22.4 cm。 (b)168 ÷ 8 = 21.0 cm;頭部相對變小、腿相對變長,人物顯得修長,屬理想化的造型處理,常用於時裝插畫。 評分要點:算式 2 分、答案 3 分;8 頭身答案 2 分;效果說明 2 分。 |
丙部:評賞、脈絡與創作(32 分)
評賞與創作題須引用具體視覺證據。
| # | 題目 | 答案與評分要點 |
|---|---|---|
| 9 | 藝術評賞通常包括描述、分析、解釋、評價四個步驟。以一幅厚塗筆觸的港口夜景為例: (a)就「分析」步驟,寫出兩項可觀察的形式元素及其作用。(4 分) (b)說明「評價」為何必須建基於前三步。(4 分) |
(a)示例一:厚塗的肌理令燈光反覆堆疊,形成閃爍質感;示例二:深藍與橙黃的補色對比突出碼頭燈火,並以暗部包圍光源加強聚焦。 (b)評價須先有準確描述、形式分析與情境解釋作為證據,判斷才有依據,避免只憑個人喜好而流於主觀。 評分要點:每項元素觀察及作用各 2 分(4 分);證據與判斷的關係 4 分。 |
| 10 | 視覺符號的意義常取決於文化脈絡。試就鴿子、裂縫、紅色的門三個形象作答: (a)分別寫出一個常見的象徵意義。(3 分) (b)舉一例說明同一符號在不同文化中可有不同解讀,並指出創作者應如何處理。(5 分) |
(a)鴿子象徵和平;裂縫象徵破裂或危機;紅色的門象徵機會或禁忌(三者各 1 分,合理即可)。 (b)示例:白色在部分文化象徵純潔,在另一些文化卻用於喪禮;創作者須了解展示場域與觀眾背景,並以標題、文字或並置物件限定解讀方向。 評分要點:三個象徵各 1 分;例子 3 分;處理方法 2 分。 |
| 11 | 中國山水畫的「三遠法」與西方一點透視是兩種不同的空間處理方式。 (a)分別說明高遠、深遠、平遠的觀察方式。(3 分) (b)比較三遠法與一點透視在觀者位置與空間構成上的差異。(5 分) |
(a)高遠:自下仰望山勢;深遠:自前窺後,層層深入;平遠:自近望遠,平視遼闊。 (b)三遠法採移動視點,畫面可同時容納多個視角,空間隨瀏覽逐步展開;一點透視固定單一視點與消失點,空間由數學比例統一,營造縱深幻覺。 評分要點:三遠各 1 分;視點比較 3 分;空間構成比較 2 分。 |
| 12 | 一幅 600 cm 長的展牆掛三幅作品,畫寬分別為 80 cm、60 cm、100 cm,兩端各留白 70 cm,畫與畫之間間距相等。 (a)求畫與畫之間的間距。(5 分) (b)說明作品中心應掛在多高,並解釋理由。(3 分) |
(a)牆長 600 cm − 兩端留白 140 cm − 三幅畫共 240 cm = 220 cm;220 ÷ 2 = 110 cm。 (b)作品中心一般掛於視平線約 145 至 150 cm 高,配合觀眾眼睛高度,觀看時頸部自然,無須仰視或俯視。 評分要點:扣除留白 2 分、扣除畫寬 2 分、除以 2 得間距 1 分;高度 2 分、理由 1 分。 |
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